2026-03-25

WONDERBOX 2022

2026寶島包裝節

Project Title:WONDERBOX 2022|2025 日本包裝設計大賞 銅獎
Project Category:國際友會作品
Director:Sugiyama Koichi
Design Concept:本產品為結合實體學習套件與專屬App的通信教育服務。設計採用簡潔圖示,呼應STEAM教育(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)中的程式設計與邏輯解謎元素,強調其先進學習內容。
包裝每月更新,以「世界各地的問候語」為主題,並透過不同國家的共通語言圖像設計,讓使用者在學習中發現國家與文化之間的意外連結。

客戶|Wonderfy
藝術指導|Sugiyama Koichi
設計|Endo Minako
產品設計|MARU

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李執行長在數位科技領域擁有25年的豐富經驗,專精於AI應用、XR數位行銷、XR智慧訓練和XR智慧博物館。他目前擔任TAVAR台灣虛擬及擴增實境產業協會理事,是AI應用領域的專家,期待在活動中聽到李執行長的分享和見解。
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